Камни - только hp. К концу прокачки можешь добавить магозащиту. Если качаешься как лекарь, а не как дд, то камни на силу магии вообще не ставь. Сила лечения от них не зависит. Профа - алхимия для банок (а пить ты будешь много, качать до мк не обязательно), кулинария (проще всего качать + кексы на dp). Если хочешь крафт, то бери кузнеца ( проще всего мк, т.к. нужен всего один крит, а не два). А еще выгоднее иметь друга, который прокачал профессию и сделает тебе то, что нужно за реагенты и "спасибо". А самостоятельно сможешь прокачать все, что хочешь и на высоких уровнях.
Из одежды носить только кольчугу, в руках - дубинка и щит (оставь посох чародеям, тебе важнее иметь больше мест для камней).
Стигм 2 набора - для дамагера и для лекаря. Выбери, кем ты хочешь стать в итоге. Мастхев стигмы - "Мерцание восстановления"(25 ур) и "Сияние восстановления"(40 ур) . Лучшая стигма для кача - "Натиск земли"(28 ур).
Когда лечишь в группе, то следи, чтобы все были в радиусе умений и не было los (т.е. стобы никто не стоял через преграду от тебя - даже камень по колено может прервать лечение на этого человека).
Стандартная группа для подземелья - страж/глад(танк), целитель(хил), сорк(контроль), чародей(бафы) + 2 дд(по обстоятельствам). Обычно в группу не берут 2 игроков одного класса, т.к. возможен конфликт добычи.
Как правильно лечить, тебе лучше поискать по форуму игры в ветке своего класса.